第(1/3)页 氪佬们最开始想的办法,是想找一个比较高明的黑客,入侵一下头号玩家公司的后台端口,然后改写充值界面的程序,直接从根源解决问题。 不过由于这种行为已经足够触碰到违法的门槛了,氪佬们也觉得太过于卑鄙。 毕竟,《天际线》这游戏的发酵到目前口碑还是不错的。 有人肯做好游戏,这点无论是平民还是氪佬都不会有非议。 氪佬们集中抗议的,主要还是针对这个过于离谱的充值界面,有可能会产生不可控的影响。 最终权衡一下,选择放弃。 然后接着,讨论出的第二个方法。 就是尝试写一个拦截广告的插件。 打开游戏的同时运行插件,就能完美屏蔽广告,把充值界面狠狠地在大庭广众之下暴露出来! 然后用大钞票把它灌满塞晕! 但很快,这个方法也败下阵来。 他们发现,刻设计师那个逼,仿佛早就防了这一手。 “那家伙写程序的时候,直接把广告框跟充值界面给焊死了,两者是双位一体的。” “即便屏蔽了广告,但灰框还在这里,一样遮挡住了充值界面,这个只能从他自己的程序里面改。” 在临时创建的圣战小组里面,有懂行的专业人士在尝试了几番之后,把失败的截图发到群里。 “这……”一群氪佬们望着截图,面面相觑。 plan B失败。 而准备的第三手计划断网大法也自然而然失败。 跟B计划一样,其实都是采用了试图将广告跟充值界面分离的行为。 B计划失败,C计划就会跟着失败。 上来就被对面设计师啪啪几巴掌给扇的晕头转向的氪佬们,在接下来的两天内又冥思苦想了许多旁门偏方。 但最终均无一例外失败。 气急败坏的氪佬小团体直接破罐子破摔。 动用了最后一种方法。 举报大法! 联名上书写了封电子邮件,痛斥《天际线》可能会带来的游戏恶果。 邮件的大概内容是:‘建议修改游戏法,以免《天际线》这类的游戏厂商趁机钻空子,从而严重扰乱市场环境!’ 虽然说,在蓝星上游戏法跟常规的民法刑法不同,它更像是一个维护市场环境的东西,更类似于校规,公司规定这类,没有绝对的权威性,由蓝星特设的部门游戏监管局把控。 第(1/3)页