第(1/3)页 在铠岛的两个月只差临门一脚,夏池一直看不到熊徒弟的精灵信息。 而在今天正式收服之后,熊徒弟的几个新羁绊总算能揭开它神秘的面纱。 “统子哥,看看熊徒弟的信息。” 【熊徒弟】 【属性:格斗】 【性别:雄】 【等级:32】 【特性:精神力】 【能力:生命179(+42),物攻141(+28),物防88(+28),特攻70(+28),特防78(+28),速度116(+28)】 【招式:健美、看穿、劈瓦、头锤、燕返、剑舞、近身战、火焰拳、雷电拳、冰冻拳、硬撑、急速折返.】 【装备:无】 【羁绊:格斗(2)战斗开始后,羁绊宝可梦每个命中对手的[接触类招式],都将在对手身上形成一层[致残印记]:降低20%的双防和速度,至多迭加(3/5/7)层,羁绊宝可梦每损失5%的生命体力,便能获得(3/4/5)%的生命汲取!(六格斗:羁绊宝可梦在濒死时有50%的概率以两点生命值的状态脱离濒死!)】 【羁绊:?】 【羁绊:武道双极(1)武道双极能让熊徒弟在分别使用拳类招式时,产生特殊效果,左拳使用[拳类招式]攻击时,将提升200%的招式释放速度,右拳使用[拳类招式]攻击时,将提升200%的招式威力!(熊徒弟的所有[接触类招式]都视为[拳类招式]!)】 【羁绊:传说之影(1)传说的声望让宝可梦充满神秘色彩,赋予了它们更高的上限!等级上限提升为120级,突破100级后,每提升1级,所有能力值提升20%!】 看着眼前虚拟蓝色光屏中的字幕,夏池陷入沉思。 熊徒弟32级的等级倒让他有些意外。 毕竟才出生两年多,且因为种族强大,传说精灵的成长速度本身就比普通精灵稍慢一点。 所以这个等级算的上很高了。 想着熊徒弟如此认真的性格,大概是在铠岛上日日夜夜修行不停息吧。 招式没什么好说的,有两只强大的武道熊师教导,熊徒弟能学的基本都会。 再然后就是最重要的羁绊。 格斗羁绊的效果和大众对这个属性精灵的印象一致,极致的攻击,没有防御。 [致残印记]的效果非常简单粗暴,通过接触类招式的命中降低对手的防御和速度。 有比克提尼[胜利之星]羁绊的存在,队伍里没有其它格斗精灵的夏池,也能给熊徒弟凑出初阶格斗羁绊来。 值得一提的是,三层的[致残印记]并非60%,而是约莫50%的属性降低。 因为降低这种东西,上限也就是无限趋近于100%的99.9999% 所以算法应该是,第二层在第一层印记的基础上减,也就是0.8乘0.8。 否则六格斗羁绊后,七层致残印记形成140%的属性降低. 总不能对手还倒欠你40%的双防和速度吧? 不过即便如此,50%的双防以及速度降低,也差不多相当于对手的能力状态为“物防-2,特防-2,速度-2”了。 初阶羁绊能有这样的效果,已经算得上逆天。 更强的是,格斗羁绊还赋予了熊徒弟的“狂战士”属性。 血越少,吸血越高,吸血越高,血越多—— 论证,血越少,血越多! 出院! 这当然是玩笑,不过简单算一下,熊徒弟还有半血的时候,就有30%的吸血了。 相当于白送一个饮血剑了都! 而若是死血状态,熊徒弟更是有着接近60%的吸血加成! 如果体力控制得当,一道[吸取拳]丝血反杀根本不是梦! 总之,[格斗属性]羁绊虽然简单,但相当实用。 哦,差点忘了还有一个六格斗的效果。 濒死时50%概率不死 这是把三国杀的周泰的[不屈]武将技融进来了? 虽然机制不同,但是效果差不多。 运气好的话,对手真要直呼开了锁血挂了。 不过六格斗的羁绊效果太远,这会儿不需要考虑就是了。 —————— 解析完[格斗属性]羁绊,夏池看向了熊徒弟那个名为[武道双极]的专属羁绊。 不过看到效果时,夏池一口老槽实在是没忍住。 武道双极? 沙场豪情! 这不就是腕豪的被动吗? 不过有一说一,左拳速击加攻速,右拳重击加伤害。 和熊徒弟的两种进化形态[连击流]以及[一击流]还挺搭! 但机制虽像,数值可就差了十万八千里了。 200%的招式释放速度和威力提升! 这是什么概念? 相当于右拳打出招式就是两次剑舞的加成啊! 而200%的招式释放速度,夏池觉得应该是1秒的招式蓄力时间,通过100%的提升,缩短为0.5秒,再提升100%,便是0.25秒! 基本可以相当于熊徒弟用左拳打的每个招式都是“先制技能”了! 至于限制是[拳类招式]? 没看到[武道双极]羁绊还有一个词条是“所有[接触类招式]视为[拳类招式]”吗? 这就意味着大部分的物理招式,包括[劈瓦]、[近身战]、[毒击] 甚至[急速折返]、[意念头锤]这种和“拳头”没关系的招式都归类为了[拳类招式]! 而[武道双极]这一特殊羁绊又能完美和[格斗属性]完成互补。 一个提供数值,一个提供机制! 第(1/3)页